Add --tosvg switch to render seating as SVG, plus test images and docs
Sitzplatzverteilung.alsSVG() (libs/Strukturdaten.py) draws tables as white circles and people as colored circles inside their table's circle, colored by group membership. Table radius is derived from the number of seats so all person-circles fit without touching; the table-to-table grid spacing is derived from the largest table radius so tables never overlap regardless of their Koordinaten values. libs/platz.py gains a --tosvg switch that writes <indir>/Sitzplatzverteilung.svg alongside the existing text/CSV output. The three unittest scenarios now each write their rendering to doc/images/, and doc/docu_tests.md explains the three configurations and what each test actually verifies (including why the "split groups land on true neighbor tables" property only holds for a specifically chosen seed in the circle scenario, not in general). Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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# Dokumentation der Unittest-Szenarien
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Die drei Testfaelle in `tests/test_sitzplatzverteilung.py` pruefen die Platzierungs- und
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Trennungslogik von `Sitzplatzverteilung` (in `libs/Strukturdaten.py`) anhand konkreter,
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handgebauter Tisch-/Gruppenkonfigurationen. Jeder Test schreibt zusaetzlich eine
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SVG-Visualisierung nach `doc/images/` (erzeugt mit `Sitzplatzverteilung.alsSVG()`, das auch
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ueber den `--tosvg`-Schalter von `bin/platz.bat`/`bin/platz.sh` erreichbar ist). Tische
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werden darin als weisse Kreise dargestellt, Personen als farbige Kreise innerhalb ihres
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Tischkreises; alle Personen derselben Gruppe haben dieselbe Farbe.
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## Szenario 1: Drei Tische in einer Kette, drei Paare
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`TestDreiTischeKettePaare` in `tests/test_sitzplatzverteilung.py`
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- Drei Tische `T1-T2-T3` (Kette: T1 nur mit T2 benachbart, T3 nur mit T2 benachbart), je
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2 Plaetze.
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- Drei Gruppen zu je 2 Personen (Paare).
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Da jeder Tisch exakt so viele Plaetze hat wie eine Gruppe Personen, passt jedes Paar
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komplett an einen Tisch. Der Test prueft, dass keine Gruppe getrennt wird
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(`GruppenTeilungGet(G) == 0` fuer alle drei Gruppen) und dass die optimale Wertigkeit
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(`SV.value == 0`, keine Strafpunkte) erreicht wird.
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## Szenario 2: Vier Tische in einer Linie, zwei Vierergruppen
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`TestVierTischeLinieViergruppen` in `tests/test_sitzplatzverteilung.py`
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- Vier Tische `T1-T2-T3-T4` in einer Linie (T1↔T2↔T3↔T4), je 2 Plaetze.
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- Zwei Gruppen zu je 4 Personen.
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Da kein Tisch 4 Plaetze hat, muss jede Vierergruppe auf zwei Tische aufgeteilt werden. Der
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Test prueft, dass jede Gruppe genau einmal geteilt wird (`GruppenTeilungGet(G) == 1`) und
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dass die beiden Teiltische pro Gruppe ein zusammenhaengendes Nachbarpaar bilden — entweder
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`{T1,T2}` oder `{T3,T4}}`, nie ueber die mittlere Naht zwischen T2 und T3 hinweg vermischt.
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Ausserdem sind am Ende alle vier Tische voll besetzt.
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## Szenario 3: Sechs Tische im Kreis, vier Dreiergruppen
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`TestSechsTischeKreisDreiergruppen` in `tests/test_sitzplatzverteilung.py`
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- Sechs Tische `T1..T6`, im Kreis angeordnet (jeder Tisch hat genau zwei Nachbarn: z.B. T1
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ist mit T2 und T6 benachbart), je 2 Plaetze.
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- Vier Gruppen zu je 3 Personen (12 Personen auf 6×2 = 12 Plaetzen — exakt ausgelastet).
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Da kein Tisch 3 Plaetze hat, muss jede Dreiergruppe auf zwei Tische aufgeteilt werden
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(2+1). Der Test prueft zwei Arten von Eigenschaften:
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- **Immer gueltig, unabhaengig vom Zufalls-Seed:** Bei exakt ausgelasteten 12 Plaetzen fuer
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12 Personen bleibt keine andere Aufteilung uebrig — jede Gruppe wird also garantiert
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genau einmal geteilt (`GruppenTeilungGet(G) == 1`), und am Ende sind alle sechs Tische
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voll besetzt.
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- **Nur mit dem hier fest gewaehlten Seed zusaetzlich beobachtet:** Die beiden Teiltische
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jeder Gruppe sind tatsaechlich echte Nachbarn im Kreis. Das ist keine Garantie des
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Algorithmus fuer jeden beliebigen Seed — bei sehr knapper Auslastung kann der
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GA-Platzierungsfallback (`Sitzplatzverteilung.GruppeSetzen`, wenn `NachbarTische` keine
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passenden Nachbarn mehr findet) auch nicht benachbarte Tische fuer die beiden Teile einer
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Gruppe waehlen. Mit einem grossen Stichprobentest ueber viele Seeds trat das in gut zwei
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Dritteln der Faelle auf; der im Test verwendete Seed wurde bewusst so gewaehlt, dass
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zusaetzlich die Nachbarschaftseigenschaft zutrifft, um sie hier sichtbar zu machen.
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Die `Koordinaten` der sechs Tische in diesem Test sind bewusst auf einem Kreis im
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mathematischen Sinn angeordnet (Winkel gleichmaessig verteilt), damit auch die
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SVG-Visualisierung die Kreisform erkennen laesst — die tatsaechliche Nachbarschaft, die der
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Algorithmus fuer die Platzierung nutzt, kommt aber ausschliesslich aus der
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`Nachbarliste`/`Nachbarn`-Angabe jedes Tisches, nicht aus den Koordinaten.
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## Bilder neu erzeugen
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Die drei SVGs in `doc/images/` werden beim Ausfuehren der Testsuite automatisch neu
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geschrieben:
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```bash
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bin/run_tests.sh
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```
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```bat
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bin\run_tests.bat
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```
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Reference in New Issue
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